Jocari | Détails

Jocari (latin iocari s’amuser, iocus jeu)

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Dictionnaire des jeux (1792)

© BnF

Texte
"TOURNECASE.

Sorte de jeu de table qui se joue dans un trictrac entre deux personnes, avec des cornets, deux dés & des dames.
Les dames sont au nombre de six, trois blanches & trois noires. Les blanches sont pour l'un des deux joueurs, & les noires pour l'autre. Chaque joueur a son cornet & doit se servir.
Après qu'on est convenu du prix de la partie, on fait prononcer le sort sur l'ordre dans lequel les joueurs auront les dés. Pour cet effet, chacun d'eux prend un dé & le jette dans le trictrac : celui qui a amené le plus considérable, doit jouer le premier.
En commençant, chaque joueur met ses trois dames sur la bande du trictrac la plus éloignée du jour.
L'objet qu'il doit se proposer est de conduire ses trois dames sur la douzième flèche de son côté, qu'on appelle le coin de repos. Le joueur qui remplit le premier cette tâche, gagne la partie.
En jouant, il faut, après avoir remué les dés dans le cornet, qu'on les jette de manière qu'ils aillent frapper la bande du trictrac du côté de l'adversaire.
Les dés sont bons par-tout dans le trictrac pourvu qu'ils ne soient point en l’air.
On reconnoit si un dé est en l'air ou s'il n'y est pas, en tirant légèrement la dame sur laquelle il pose : s'il tombe, c'est une preuve qu'il étoit en l'air & qu'il ne vaut rien.
Des deux nombres qu'on amène d'un coup de dé, on ne peut jouer que le moindre : ainsi lorsque vous amenez six & trois, vous ne pouvez jouer que le trois.
Si ensuite vous amenez quatre & cinq, vous êtes tenu de jouer votre quatre avec la dame, qui vous a servi à jouer le trois : la raison en est que si vous jouiez le quatre avec une autre dame, vous seriez obligé de passer par-dessus celle avec laquelle vous avez joué le trois : or, c'est une règle du jeu, qu'on ne peut faire passer aucune dame au-dessus d'une autre : il faut qu'elles se suivent & qu'elles marchent l'une après l'autre.
La marche d'un joueur peut être interrompue & retardée quand les dames sont battues par les nombres que son adversaire amène.
Voici de quelle manière on bat une dame au tournecase.
Les deux joueurs marchant vis-à-vis l'un de l'autre, dans les deux tables du trictrac, il doit arriver souvent que l’un des deux ait une dame sur une flèche vis-à-vis de laquelle son adversaire est conduit par le dé qu’il a amené : dans ce cas, la dame du premier est battue, & il est obligé de la reporter sur la bande du trictrac pour ensuite la rentrer dans le jeu.
Si un joueur plaçoit dans le coin de repos ses trois dames, avant que son adversaire y eût placé aucune des siennes, il gagneroit partie double, à moins qu'on ne fût convenu du contraire."

Extrait de
Dictionnaire des jeux, faisant suite au Tome III des Mathématiques. Encyclopédie méthodique, Paris, 1792, p. 280.

Date
1792

Lieux de publication
Paris, chez Panckoucke, libraire, hôtel de Thou, rue des Poitevins
Liège, chez Plomteux, imprimeur des États

Auteurs
Charles Bossut (1730-1814)
Charles (17..-1791)
D'Alembert (1717-1783)
Marquis de Jean-Antoine-Nicolas de Caritat Condorcet (1743-1794)
Jérôme de La Lande (1732-1807)

Support
Livre imprimé

Dimensions
in 4°

Consultation en ligne
GallicaBnF

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